Ein SPIKE-Pro­jekt tei­len

Ein­lei­tung

Du ar­bei­test ge­mein­sam mit ei­nem Team an ei­nem LEGO Spike Ro­bo­tik-Pro­jekt? Dann nutzt ihr da­für be­stimmt im­mer das­sel­be Ta­blet oder Note­book. Aber was ist, wenn die­ses Ge­rät mal nicht ver­füg­bar ist?

Kein Pro­blem! Da­mit ihr trotz­dem wei­ter­tüf­teln könnt, teilt das Pro­jekt ein­fach mit eu­ren Team­ma­tes. Das ist ganz ein­fach, weil das SPIKE-Pro­jekt als Da­tei ge­spei­chert wird. Die­se lässt sich per E‑Mail, Air­Drop oder Whats­App ver­sen­den oder auf ei­nem Cloud-Lauf­werk (iCloud, One­Dri­ve, Goog­le Dri­ve etc.) si­chern und frei­ge­ben.

Tei­len des SPIKE-Pro­jekts (Pro­jekt­da­tei)

Wie das Tei­len, also das Ver­sen­den bzw. die Frei­ga­be der Da­tei funk­tio­niert, rich­tet sich nach dem Be­triebs­sys­tem des Ge­räts:

Win­dows (PC, Note­book)

  • Im Win­dows-Ex­plo­rer den Ord­ner öff­nen, in dem die SPIKE-Pro­jekt­da­tei­en ge­spei­chert sind. Die­ser liegt üb­li­cher­wei­se hier: Ei­ge­ne Do­ku­men­te > LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE
  • Der Name der SPIKE-Pro­jekt­da­tei ent­spricht der Be­zeich­nung des Pro­jekts mit der En­dung “.llsp3” (mög­li­cher­wei­se ist die­se Da­tei­endung je nach Ein­stel­lung des PCs aus­ge­blen­det).
  • Die Da­tei per E‑Mail oder auf an­de­rem Wege ver­sen­den.
  • Emp­fän­ger/-in: Pro­jekt­da­tei nach Er­halt auf dem ei­ge­nen Ge­rät im Ord­ner “LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE” ab­spei­chern. Sie wird dann in der App un­ter “Mei­ne Pro­jek­te” an­ge­zeigt.

iPa­dOS (Ap­ple iPad)

  • Die App LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE öff­nen
  • Sei­te “Mei­ne Pro­jek­te” am un­te­ren Bild­schirm­rand auf­ru­fen
  • In der Pro­jekt­über­sicht das rich­ti­ge Pro­jekt su­chen
  • Auf die drei Punk­te in der rech­ten obe­ren Ecke der Pro­jekt­vor­schau tip­pen.
  • Me­nü­ein­trag “Tei­len” an­tip­pen.
  • Den ge­wünsch­ten Über­mitt­lungs­weg (Air­Drop, E‑Mail etc.) wäh­len.
  • Emp­fän­ger/-in: Pro­jekt­da­tei nach Er­halt in der App “Da­tei­en” im fol­gen­den Ord­ner si­chern:
    Auf mei­nem iPad > SPIKE LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE
    Sie wird dann in der App un­ter “Mei­ne Pro­jek­te” an­ge­zeigt.

Ma­cOS (Mac, iMac, Mac­Book) und An­droid (Chrome­book, Ta­blet)

  • Ich habe zwar kein Ge­rät mit Ma­cOS oder An­droid. Das Tei­len dürf­te hier aber ähn­lich funk­tio­nie­ren wie oben für Win­dows oder iPa­dOS be­schrie­ben.
  • Ihr müsst nur den Ord­ner fin­den, in dem die Da­tei ge­spei­chert ist.

Spei­chern der emp­fan­ge­nen SPIKE-Pro­jekt­da­tei

Wer eine SPIKE-Pro­jekt z. B. per E‑Mail er­hal­ten hat, muss die Da­tei auf dem ei­ge­nen Ge­rät spei­chern. Da­mit das Pro­jekt in der LEGO Spike-App an­ge­zeigt wird, musst du es — je nach Be­triebs­sys­tem dei­nes Ge­räts — im fol­gen­den Ord­ner ab­le­gen:

  • Win­dows: Ei­ge­ne Do­ku­men­te > LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE
  • iOS (App “Da­tei­en”): Auf mei­nem iPad > SPIKE > LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE
  • Ma­cOS:
    • ~/Library/Containers/Spike/Data/Documents/LEGO Edu­ca­ti­on SPIKE/
      oder
    • ~/Documents

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